博客
关于我
人工智能、深度学习、机器学习常见面试题141~160
阅读量:493 次
发布时间:2019-03-06

本文共 482 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

随机森林算法中,袋外数据(OOB)是一项重要的技术概念。随机森林通过Bagging方法结合多个决策树模型来提升预测性能。在Bagging方法中,Bootstrap每次抽取的样本数量约为1313个,这些样本不会出现在最终的训练集中。这些未被使用的样本被称为袋外数据OOB,其主要用途是替代传统的测试集误差估计方法。

袋外数据的计算方法如下:在随机森林已经生成完毕后,使用袋外数据对模型性能进行测试。将袋外数据作为输入,带入之前生成的随机森林分类器中,分类器会输出相应的分类结果。由于袋外数据的真实标签已知,可以将分类器的预测结果与真实标签进行对比,统计分类错误的数量记为X。袋外数据误差的计算公式为X/O,其中O是袋外数据的总数。这种方法已经被证明是无偏估计,因此在随机森林算法中无需额外的交叉验证或单独测试集来获取测试集误差的无偏估计。

袋外数据的优势在于其无偏性,以及能够更好地反映模型在实际应用中的性能。但其也存在一些不足之处:首先,计算袋外数据需要额外的计算资源,其次,袋外数据的生成依赖于随机森林的具体实现。因此,在实际应用中需要根据具体需求权衡其优缺点。

转载地址:http://tooyz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers实战:modifystart、modifyend互动示例
查看>>
Openlayers实战:判断共享单车是否在电子围栏内
查看>>
Openlayers实战:绘制图形,导出geojson文件
查看>>
Openlayers实战:绘制图形,导出KML文件
查看>>
Openlayers实战:绘制多边形,导出CSV文件
查看>>
Openlayers实战:输入WKT数据,输出GML、Polyline、GeoJSON格式数据
查看>>
Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
查看>>
Openlayers高级交互(11/20):显示带箭头的线段轨迹,箭头居中
查看>>
Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
查看>>
Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
查看>>
Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
查看>>
Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
查看>>
Openlayers高级交互(19/20): 地图上点击某处,列表中显示对应位置
查看>>
Openlayers高级交互(2/20):清除所有图层的有效方法
查看>>
Openlayers高级交互(3/20):动态添加 layer 到 layerGroup,并动态删除
查看>>
Openlayers高级交互(6/20):绘制某点,判断它是否在一个电子围栏内
查看>>
Openlayers高级交互(7/20):点击某点弹出窗口,自动播放视频
查看>>
Openlayers高级交互(8/20):选取feature,平移feature
查看>>
Openlayers:DMS-DD坐标形式互相转换
查看>>
openlayers:圆孔相机根据卫星经度、纬度、高度、半径比例推算绘制地面的拍摄的区域
查看>>